II Po Rekrutacji
Gdy administrator zatwierdzi nasze podanie szukamy wątku zrobionego specjalnie dla ciebie np. Królestwo Anglii i tworzymy nowy wątek o nazwie :
AirForce napisał:Informacje o kraju
i wpisujemy to do tego wątku :
AirForce napisał:Militaria: 75% poparcia Osadnicy: 10000 Domy: 1000 Farmy : 3 Tartak: 1 Kopalnia srebra: 1 Kopalnia węgla: 1 Kopalnia złota: 1 Kościół : 1 Koszary: 1 Mur poziom 1 drewniany . Rynek: 1 Twierdze: 4 -2x słabe -2x potężne
Magazyn państwa: Zboże:10.000 Drewno:500 Srebro:500 Złoto:5000 Zyski:
Pozyskiwane : Zboże +600 Złoto + 500 Drewno +150 Srebro + 250 Węgiel + 100 Roczne zużycie zboża : 1000 Koszt utrzymania armii: 3000zł Dochód z podatków: 5000.
Gdy to zrobimy zakładamy nowy wątek o nazwie :
AirForce napisał:Działania
z treścią ; Tworzymy nowy wątek :
z treścią :
AirForce napisał:2 Oddziały Pikinierów 1 Oddział Muszkieterów Falkonet: 2
AirForce napisał:Działania podjęte przez ( Tu pełna nazwa twojego kraju )
Następnie tworzymy ostatni nowy wątek o nazwie :
w treści wpisujesz :
Podatki i poparcie
AirForce napisał:Mapa ( Tu pełna nazwa twojego kraju )
75%- 100% poparcia - 100 % więcej zysków z podatków 74% -50% poparcia - 50% mniej zysków z podatków 49-21% poparcia - 25 %mniej zysków z podatków 20-1% poparcia - 0 za podatki , bunt w państwie
Poziomy podatków :
1 Poziom - normalny dochód poparcie się nie zmienia . 2.Poziom - dochód zwiększa się o 25% - 5 %poparcia co turę . 3.Poziom - dochód zwiększa się o 50% - 10 %poparcia co turę . 4.Poziom - dochód zwiększa się o 100% - 20 %poparcia co turę .
Każdy gracz może sobie wybrać jaki chce poziom podatków.
|